游戏产业迈入深度变革期,头戴显示器技术崛起带动市场热潮,预计将迎来销售高峰

近日,世界最大规模的游戏展览会“E3”在洛杉矶盛大开幕,这也是一个虚拟现实的娱乐新天地展出的重要日子。多家游戏巨头,包括索尼计算机娱乐和微软,都在展示其头戴式显示器设备,让人们能享受到前所未有的沉浸式游戏体验。尤

栏目:Facebook 作者:CEO 浏览:764

游戏产业迈入深度变革期,头戴显示器技术崛起带动市场热潮,预计将迎来销售高峰

近日,世界最大规模的游戏展览会“E3”在洛杉矶盛大开幕,这也是一个虚拟现实的娱乐新天地展出的重要日子。多家游戏巨头,包括索尼计算机娱乐和微软,都在展示其头戴式显示器设备,让人们能享受到前所未有的沉浸式游戏体验。尤其值得期待的是,2016年的主要头戴式显示器即将上市,这标志着游戏市场正在迎来一次重大的转型。

索尼计算机娱乐推出的虚拟现实头戴显示器“Project Morpheus”,将在2016年上半年正式亮相。据该公司总裁Andrew House透露,已有超过二十家游戏企业开始为Morpheus开发软件。当连接至PlayStation4游戏机后,Morpheus能让玩家体验到全方位的虚拟现实游戏画面,仿佛置身于游戏世界之中。即使是简单的玩法,如头顶画面上的球,也能通过Morpheus展现出全新的游戏体验。

在E3游戏展会上,参观者可以亲身体验索尼计算机娱乐的十八部游戏作品。其他企业如万代南梦宫娱乐、卡普空和世嘉等也展示了他们的最新作品。索尼计算机娱乐还在英国曼彻斯特设立了首个专门研究头戴式显示器的软件开发基地,以加快开发优质软件,推动头戴式显示器的普及。

与此微软也在积极行动。他们计划在年内推出类似于眼镜的“HoloLens”,可以在现实世界中体验计算机创造的影像AR(现实增强)。微软工作室副总裁Kudo Tsunoda对HoloLens充满信心,认为它将彻底改变游戏行业。微软还与美国Facebook旗下的Oculus VR合作,计划在2016年第一季度推出“Oculus Rift”,将与微软的家用游戏机“Xbox One”的无线控制器捆绑销售。

头戴式显示器不仅仅局限于游戏领域,它的应用前景非常广阔。比如可以用来远程观看足球比赛,医生可以用来模拟手术等等。戴上微软的HoloLens,你可以预先看到购买的家具在你的卧室里的摆放效果。甚至微软与美国航空航天局(NASA)合作,通过头戴显示器将火星的地表展现在专家眼前,为探测工作提供便利。

据富士凯美莱总研的预测,到2018年,全球头戴式显示器的产量将达到惊人的150万个。这将引发一场关乎新一代电子霸权争夺的战役,头戴式显示器将吸引多少实力雄厚的游戏软件参与这场竞争,我们拭目以待。

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