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2022年,中国《新财富500富人榜》揭晓,其中一家名为“米哈游”的上海游戏公司备受瞩目。这家公司三位年轻的创始人——蔡浩宇、刘伟和罗宇皓一同跻身榜单,引发了广泛关注。
其中,米哈游的CEO蔡浩宇以553亿元的身价位列第73位,成为“济南首富”。而刘伟和罗宇皓分别以305亿元和288亿元的身价位列第145位和第157位。三人合计财富高达1146亿!
米哈游的辉煌成就,源于其创始人对游戏产业的独特洞察。他们的成功故事始于一款在2020年发布的游戏——《原神》。据Sensor Tower数据显示,《原神》在Google Play和iOS平台上的收入达到了惊人的18亿美元(约合人民币119亿元)。
《原神》的成功并非偶然。回顾米哈游的发展历程,我们发现这家公司已经走过了近十年的艰辛路程。虽然游戏行业被视为暴利行业,但游戏开发却是一项异常艰辛的工作,不仅需要大量的资金和资源投入,还需要持久的耐心和信心。
十年磨一剑,米哈游的三位创始人——蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,如何创造出游戏业的“中国合伙人”传奇?
故事始于2011年,在上海交通大学闵行校区的宿舍内,他们三人成立了米哈游工作室。他们不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。在大学期间,他们的创业项目是一个主打自由写作的开源文学社区,这个项目在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们的第一桶金。
工作室成立半年后,他们推出了第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》,定价18元,一个月内下载量就达到了3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立。公司的名字就透露出浓厚的二次元风格,体现了他们的创业文化。
起初,他们的启动资金仅来自上海科创中心的10万元无息贷款,以及一间可免费提供半年使用的50平米办公室。初始创业团队只有6个人,办公室内每个人都靠墙有一张办公桌,中间的大桌子上堆满了漫画和轻小说。
游戏开发需要大量的资金,10万元远远不够。他们迫切需要拿到投资。虽然智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,但米哈游的创始人们看到了手游的潜力。他们历经坎坷,最终只拿到了杭州斯凯网络科技的100万元天使投资。
这100万元成为了《崩坏学园》的启动资金。这是一款横版射击手游,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园。虽然游戏上线后反响平平,日活跃用户数量不到十万,但他们没有放弃,坚持改进。他们降低工资、身兼多职,近距离接触玩家,了解用户需求。
他们开始以市场为导向,以用户为重,丰富游戏中的角色形象、服装和武器外观,让玩家愿意为自己喜爱的游戏外观付费。这一改变立竿见影,《崩坏学园》的数据开始增长。
随后,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,并与B站展开合作。这一合作成就了彼此。B站成为了米哈游最重要的合作方之一。
《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元。随着公司的不断发展,《崩坏学园3》的上线更是让米哈游名声大噪。从游戏内核世界观、角色形象丰富程度到美工专业水平,《崩坏校园3》在当时几乎没有对手。
《原神》的推出更是让米哈游年入百亿。《原神》构建了一个名为“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行过程中踏上寻找七神的冒险之旅。弱社交、核心单机玩法的同时加入了联机副本玩法。《原神》的成功让米哈游步入了快车道。米哈游的蜕变之旅
从策划到最终上线,米哈游经历了三年的艰苦努力。在此之前,他们对于游戏开发、成本预算等方面几乎一无所知。随着项目的深入推进,米哈游投入了巨额的资金和人力资源,逐渐陷入了“失控”的境地。
刘伟表示:“我们仿佛陷入了泥潭,这个数字远远超出了我们的预期。”到了2019年末,《原神》项目团队人数已突破400人。根据招股书所披露的年人均薪资40万计算,该项目一年的人力成本就高达1.6亿元。此前有媒体报道称,《原神》的开发成本达到了1亿美元。蔡浩宇坦言投入巨大,“《原神》上线后每年还需投入2亿美元,前三年开发成本更高。”
尽管重金投入,但《原神》也带给了米哈游丰厚的回报。据Sensor Tower数据显示,该游戏在移动端的收入在短短六个月内就超过了10亿美元。与其它顶级移动游戏相比,《原神》在赚钱速度上表现出色。例如,同样是赚取10亿美元,《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。
《原神》之所以能够风靡全球,除了产品本身的优秀,还有两个关键因素。
其一,抓住了二次元文化这一核心。虽然《原神》是一款游戏,但其底层逻辑与二次元文化紧密相连。在新消费时代,产品要想成功,必须切中核心用户的文化属性。《原神》恰恰切中了二次元用户的心弦,与汉服、盲盒的崛起有着异曲同工之妙。
其二,成功打开了海外市场。张一鸣曾说过,新一代的创业者需要具备国际视野。《原神》不仅在国内外取得了巨大的成功,还让米哈游成为了2020年中国游戏出海榜首。该游戏在全球147个国家开放下载,其中56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名。
具体到《原神》的成功要素,其精致、可爱的二次元美少女形象深受欧美主流市场欢迎,同时也为亚洲国家的玩家带来了新鲜感。其精美的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,更是让玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游的全球收入稳居国内前三,仅次于腾讯和网易。在款游戏收入Top20内,腾讯和网易分别有多款游戏上榜,而米哈游仅靠《原神》一款游戏支撑。
上市之路曲折
2020年,游戏产业发展迅速,新生代的米哈游等公司势如破竹。米哈游在上市过程中却遭遇了挫折。公司第一次申报上市A股计划募资12.22亿元时,其运营的三款游戏主要为《崩坏学园》系列。招股书显示,其主要收入来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,这两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。证监会对其未来持续盈利能力表示存疑,导致IPO未获通过。
随后,米哈游不断更新招股说明书并扩大了募资规模。排队三年后,其上市希望依然渺茫。直到《原神》进入公测阶段时,米哈游主动撤回了上市申请。
多元化发展之路
《原神》的成功为米哈游带来了新的机遇和挑战。公司的未来道路更加开阔但也面临更多挑战。除了继续在游戏领域深耕外米哈游也在积极探索跨界投资其他创业公司元宇宙社交产品Soul核变能源技术开发公司能量奇点视频云解决方案服务商蔚领时代以及国内民营火箭制造企业东方空间等。此外米哈游对核聚变元宇宙和脑机接口等领域充满兴趣与好奇心。
成为“顶流”之后的米哈游需面对更多的竞争和挑战但也有更多的机遇和可能性。他们将如何利用这次机会创造更多的价值值得我们期待。
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